home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 501 Great Games / 501 Great Games - Volume One (2001)(Guildhall Leisure Services).iso / Sir Bombalot / _SETUP.1 / ltriexpl.X < prev    next >
Text File  |  1998-08-19  |  18KB  |  826 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. Header {
  3.  1;
  4.  0;
  5.  1;
  6. }
  7.  
  8. Material MatRed {
  9.  1.000000;0.000000;0.000000;1.000000;;
  10.  21.333333;
  11.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  12.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  13. }
  14. Material Matlight {
  15.  0.784314;0.784314;0.784314;1.000000;;
  16.  85.333333;
  17.  1.000000;1.000000;1.000000;;
  18.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  19. }
  20.  
  21. Frame Frame0_ltr1 {
  22.  FrameTransformMatrix {
  23.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  24.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  25.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  26.   0.000000,0.025000,-0.012500,1.000000;;
  27.  }
  28.  Mesh Mesh0_ltr1 {
  29.   7;
  30.   0.050000;-0.025000;-0.062500;,
  31.   -0.050000;0.025000;-0.062500;,
  32.   0.050000;0.025000;-0.062500;,
  33.   -0.050000;-0.025000;-0.062500;,
  34.   0.050000;-0.025000;0.062500;,
  35.   -0.050000;0.025000;0.062500;,
  36.   0.050000;0.025000;0.062500;;
  37.  
  38.   6;
  39.   4;0,3,1,2;,
  40.   4;4,0,2,6;,
  41.   4;6,2,1,5;,
  42.   4;2,1,3,0;,
  43.   4;6,2,0,4;,
  44.   4;5,1,2,6;;
  45.  
  46.   MeshMaterialList {
  47.    1;
  48.    1;
  49.    0;;
  50.    {MatRed}
  51.   }
  52.   MeshNormals {
  53.    6;
  54.    0.000000;0.000000;-1.000000;,
  55.    1.000000;0.000000;0.000000;,
  56.    0.000000;1.000000;0.000000;,
  57.    0.000000;0.000000;1.000000;,
  58.    -1.000000;0.000000;0.000000;,
  59.    0.000000;-1.000000;0.000000;;
  60.  
  61.    6;
  62.    4;0,0,0,0;,
  63.    4;1,1,1,1;,
  64.    4;2,2,2,2;,
  65.    4;3,3,3,3;,
  66.    4;4,4,4,4;,
  67.    4;5,5,5,5;;
  68.   }
  69.  }
  70. }
  71.  
  72. Frame Frame1_ltr2 {
  73.  FrameTransformMatrix {
  74.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  75.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  76.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  77.   -0.018547,0.068087,-0.012500,1.000000;;
  78.  }
  79.  Mesh Mesh1_ltr2 {
  80.   19;
  81.   -0.031453;-0.018087;-0.062500;,
  82.   -0.031453;-0.068087;-0.062500;,
  83.   -0.031453;-0.018087;0.062500;,
  84.   -0.031453;-0.068087;0.062500;,
  85.   0.018547;-0.018087;-0.038437;,
  86.   0.017735;-0.018087;-0.037969;,
  87.   0.017735;-0.018087;-0.037031;,
  88.   0.018547;-0.018087;-0.036563;,
  89.   0.019170;0.015246;-0.032991;,
  90.   0.014642;0.015246;-0.031777;,
  91.   0.013429;0.015246;-0.027250;,
  92.   0.016743;0.015246;-0.023935;,
  93.   0.025578;0.031913;-0.027717;,
  94.   0.011516;0.031913;-0.027717;,
  95.   0.004485;0.031913;-0.015538;,
  96.   0.011516;0.031913;-0.003360;,
  97.   0.031453;0.064956;-0.007302;,
  98.   0.011078;0.068087;-0.011774;,
  99.   -0.003838;0.059532;0.000444;;
  100.  
  101.   18;
  102.   4;2,0,1,3;,
  103.   4;11,10,6,7;,
  104.   4;10,9,5,6;,
  105.   4;9,8,4,5;,
  106.   4;15,14,10,11;,
  107.   4;14,13,9,10;,
  108.   4;13,12,8,9;,
  109.   4;18,17,13,14;,
  110.   4;17,16,12,13;,
  111.   4;3,1,0,2;,
  112.   4;7,6,10,11;,
  113.   4;6,5,9,10;,
  114.   4;5,4,8,9;,
  115.   4;11,10,14,15;,
  116.   4;10,9,13,14;,
  117.   4;9,8,12,13;,
  118.   4;14,13,17,18;,
  119.   4;13,12,16,17;;
  120.  
  121.   MeshMaterialList {
  122.    2;
  123.    18;
  124.    0,
  125.    0,
  126.    1,
  127.    0,
  128.    0,
  129.    1,
  130.    0,
  131.    1,
  132.    0,
  133.    0,
  134.    0,
  135.    1,
  136.    0,
  137.    0,
  138.    1,
  139.    0,
  140.    1,
  141.    0;;
  142.    {MatRed}
  143.    {Matlight}
  144.   }
  145.   MeshNormals {
  146.    18;
  147.    -1.000000;0.000000;0.000000;,
  148.    -0.645545;-0.295836;0.704097;,
  149.    -0.974685;-0.056343;-0.216366;,
  150.    -0.296878;0.153531;-0.942492;,
  151.    -0.620767;-0.665442;0.414531;,
  152.    -0.890844;-0.114566;-0.439627;,
  153.    -0.062614;0.274858;-0.959444;,
  154.    -0.762297;0.202891;-0.614605;,
  155.    0.155122;0.449808;-0.879551;,
  156.    1.000000;0.000000;0.000000;,
  157.    0.645545;0.295836;-0.704097;,
  158.    0.974685;0.056343;0.216366;,
  159.    0.296878;-0.153531;0.942492;,
  160.    0.620767;0.665442;-0.414531;,
  161.    0.890844;0.114566;0.439627;,
  162.    0.062614;-0.274858;0.959444;,
  163.    0.762297;-0.202891;0.614605;,
  164.    -0.155122;-0.449808;0.879551;;
  165.  
  166.    18;
  167.    4;0,0,0,0;,
  168.    4;1,1,1,1;,
  169.    4;2,2,2,2;,
  170.    4;3,3,3,3;,
  171.    4;4,4,4,4;,
  172.    4;5,5,5,5;,
  173.    4;6,6,6,6;,
  174.    4;7,7,7,7;,
  175.    4;8,8,8,8;,
  176.    4;9,9,9,9;,
  177.    4;10,10,10,10;,
  178.    4;11,11,11,11;,
  179.    4;12,12,12,12;,
  180.    4;13,13,13,13;,
  181.    4;14,14,14,14;,
  182.    4;15,15,15,15;,
  183.    4;16,16,16,16;,
  184.    4;17,17,17,17;;
  185.   }
  186.  }
  187. }
  188.  
  189. Frame Frame2_ltr3 {
  190.  FrameTransformMatrix {
  191.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  192.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  193.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  194.   0.000000,0.025000,0.050000,1.000000;;
  195.  }
  196.  Mesh Mesh2_ltr3 {
  197.   4;
  198.   0.050000;-0.025000;0.000000;,
  199.   -0.050000;0.025000;0.000000;,
  200.   0.050000;0.025000;0.000000;,
  201.   -0.050000;-0.025000;0.000000;;
  202.  
  203.   2;
  204.   4;0,2,1,3;,
  205.   4;3,1,2,0;;
  206.  
  207.   MeshMaterialList {
  208.    1;
  209.    1;
  210.    0;;
  211.    {MatRed}
  212.   }
  213.   MeshNormals {
  214.    2;
  215.    0.000000;0.000000;1.000000;,
  216.    0.000000;0.000000;-1.000000;;
  217.  
  218.    2;
  219.    4;0,0,0,0;,
  220.    4;1,1,1,1;;
  221.   }
  222.  }
  223. }
  224.  
  225. Frame Frame3_ltr4 {
  226.  FrameTransformMatrix {
  227.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  228.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  229.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  230.   -0.002010,0.091522,-0.020916,1.000000;;
  231.  }
  232.  Mesh Mesh3_ltr4 {
  233.   20;
  234.   0.002822;-0.041522;-0.028616;,
  235.   0.002822;-0.041522;-0.029553;,
  236.   0.002010;-0.041522;-0.030022;,
  237.   0.001198;-0.041522;-0.029553;,
  238.   0.001198;-0.041522;-0.028616;,
  239.   0.002010;-0.041522;-0.028147;,
  240.   0.004734;-0.008188;-0.016733;,
  241.   0.005947;-0.008188;-0.021261;,
  242.   0.002633;-0.008188;-0.024575;,
  243.   0.000206;-0.008188;-0.015520;,
  244.   0.009041;0.008478;0.005056;,
  245.   0.016072;0.008478;-0.007123;,
  246.   0.009041;0.008478;-0.019301;,
  247.   -0.012053;0.008478;-0.007123;,
  248.   -0.005021;0.008478;0.005056;,
  249.   0.005460;0.021280;0.030022;,
  250.   0.020375;0.029835;0.017804;,
  251.   0.014916;0.041522;0.001114;,
  252.   -0.020375;0.036098;0.008860;,
  253.   -0.014916;0.024411;0.025550;;
  254.  
  255.   22;
  256.   4;6,9,5,0;,
  257.   4;8,7,1,2;,
  258.   4;7,6,0,1;,
  259.   4;10,14,9,6;,
  260.   4;12,11,7,8;,
  261.   4;11,10,6,7;,
  262.   4;15,19,14,10;,
  263.   4;19,18,13,14;,
  264.   4;17,16,11,12;,
  265.   4;16,15,10,11;,
  266.   6;5,4,3,2,1,0;,
  267.   4;0,5,9,6;,
  268.   4;2,1,7,8;,
  269.   4;1,0,6,7;,
  270.   4;6,9,14,10;,
  271.   4;8,7,11,12;,
  272.   4;7,6,10,11;,
  273.   4;10,14,19,15;,
  274.   4;14,13,18,19;,
  275.   4;12,11,16,17;,
  276.   4;11,10,15,16;,
  277.   6;0,1,2,3,4,5;;
  278.  
  279.   MeshMaterialList {
  280.    2;
  281.    22;
  282.    0,
  283.    0,
  284.    1,
  285.    0,
  286.    0,
  287.    1,
  288.    0,
  289.    1,
  290.    0,
  291.    1,
  292.    0,
  293.    0,
  294.    0,
  295.    1,
  296.    0,
  297.    0,
  298.    1,
  299.    0,
  300.    1,
  301.    0,
  302.    1,
  303.    0;;
  304.    {Matlight}
  305.    {MatRed}
  306.   }
  307.   MeshNormals {
  308.    22;
  309.    0.283472;-0.331324;0.899927;,
  310.    0.671453;0.113181;-0.732353;,
  311.    0.966893;-0.138018;0.214637;,
  312.    0.040357;-0.784827;0.618400;,
  313.    0.828346;-0.088737;-0.553145;,
  314.    0.678142;-0.654313;0.334660;,
  315.    -0.142478;-0.855203;0.498326;,
  316.    -0.851706;-0.496526;0.167508;,
  317.    0.927938;0.120410;-0.352750;,
  318.    0.685586;-0.605280;0.404486;,
  319.    0.000000;0.000000;1.000000;,
  320.    -0.283472;0.331324;-0.899927;,
  321.    -0.671453;-0.113181;0.732353;,
  322.    -0.966893;0.138018;-0.214637;,
  323.    -0.040357;0.784827;-0.618400;,
  324.    -0.828346;0.088737;0.553145;,
  325.    -0.678142;0.654313;-0.334660;,
  326.    0.142478;0.855203;-0.498326;,
  327.    0.851706;0.496526;-0.167508;,
  328.    -0.927938;-0.120410;0.352750;,
  329.    -0.685586;0.605280;-0.404486;,
  330.    0.000000;0.000000;1.000000;;
  331.  
  332.    22;
  333.    4;0,0,0,0;,
  334.    4;1,1,1,1;,
  335.    4;2,2,2,2;,
  336.    4;3,3,3,3;,
  337.    4;4,4,4,4;,
  338.    4;5,5,5,5;,
  339.    4;6,6,6,6;,
  340.    4;7,7,7,7;,
  341.    4;8,8,8,8;,
  342.    4;9,9,9,9;,
  343.    6;10,10,10,10,10,10;,
  344.    4;11,11,11,11;,
  345.    4;12,12,12,12;,
  346.    4;13,13,13,13;,
  347.    4;14,14,14,14;,
  348.    4;15,15,15,15;,
  349.    4;16,16,16,16;,
  350.    4;17,17,17,17;,
  351.    4;18,18,18,18;,
  352.    4;19,19,19,19;,
  353.    4;20,20,20,20;,
  354.    6;21,21,21,21,21,21;;
  355.   }
  356.  }
  357. }
  358.  
  359. Frame Frame4_ltr5 {
  360.  FrameTransformMatrix {
  361.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  362.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  363.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  364.   -0.005251,0.161406,0.024780,1.000000;;
  365.  }
  366.  Mesh Mesh4_ltr5 {
  367.   18;
  368.   0.008700;-0.048604;-0.015674;,
  369.   0.023616;-0.040049;-0.027892;,
  370.   0.018156;-0.028363;-0.044582;,
  371.   -0.002218;-0.025231;-0.049054;,
  372.   -0.017134;-0.033786;-0.036836;,
  373.   -0.011675;-0.045473;-0.020146;,
  374.   0.001961;-0.039594;0.013059;,
  375.   0.029363;-0.027099;0.005115;,
  376.   0.029363;-0.002110;-0.010774;,
  377.   0.001961;0.010384;-0.018719;,
  378.   -0.025440;-0.002110;-0.010774;,
  379.   -0.025440;-0.027099;0.005115;,
  380.   -0.016378;-0.044154;0.049054;,
  381.   0.044747;-0.031726;0.046346;,
  382.   0.061125;0.014653;0.036242;,
  383.   0.016378;0.048604;0.028845;,
  384.   -0.044747;0.036177;0.031553;,
  385.   -0.061125;-0.010202;0.041657;;
  386.  
  387.   24;
  388.   4;6,11,5,0;,
  389.   4;11,10,4,5;,
  390.   4;10,9,3,4;,
  391.   4;9,8,2,3;,
  392.   4;8,7,1,2;,
  393.   4;7,6,0,1;,
  394.   4;12,17,11,6;,
  395.   4;17,16,10,11;,
  396.   4;16,15,9,10;,
  397.   4;15,14,8,9;,
  398.   4;14,13,7,8;,
  399.   4;13,12,6,7;,
  400.   4;0,5,11,6;,
  401.   4;5,4,10,11;,
  402.   4;4,3,9,10;,
  403.   4;3,2,8,9;,
  404.   4;2,1,7,8;,
  405.   4;1,0,6,7;,
  406.   4;6,11,17,12;,
  407.   4;11,10,16,17;,
  408.   4;10,9,15,16;,
  409.   4;9,8,14,15;,
  410.   4;8,7,13,14;,
  411.   4;7,6,12,13;;
  412.  
  413.   MeshMaterialList {
  414.    2;
  415.    24;
  416.    0,
  417.    1,
  418.    0,
  419.    1,
  420.    0,
  421.    1,
  422.    0,
  423.    1,
  424.    0,
  425.    1,
  426.    0,
  427.    1,
  428.    0,
  429.    1,
  430.    0,
  431.    1,
  432.    0,
  433.    1,
  434.    0,
  435.    1,
  436.    0,
  437.    1,
  438.    0,
  439.    1;;
  440.    {Matlight}
  441.    {MatRed}
  442.   }
  443.   MeshNormals {
  444.    24;
  445.    -0.366879;-0.878433;0.306193;,
  446.    -0.951638;-0.270705;-0.145271;,
  447.    -0.563398;0.510124;-0.649889;,
  448.    0.380882;0.618166;-0.687604;,
  449.    0.974599;-0.049039;-0.218523;,
  450.    0.533648;-0.794058;0.291019;,
  451.    -0.493294;-0.840405;-0.224454;,
  452.    -0.825430;-0.016088;-0.564276;,
  453.    -0.279632;0.723581;-0.631059;,
  454.    0.518044;0.605003;-0.604650;,
  455.    0.847503;-0.342260;-0.405706;,
  456.    0.257845;-0.960530;-0.104393;,
  457.    0.366879;0.878433;-0.306193;,
  458.    0.951638;0.270705;0.145271;,
  459.    0.563398;-0.510124;0.649889;,
  460.    -0.380882;-0.618166;0.687604;,
  461.    -0.974599;0.049039;0.218523;,
  462.    -0.533648;0.794058;-0.291019;,
  463.    0.493294;0.840405;0.224454;,
  464.    0.825430;0.016088;0.564276;,
  465.    0.279632;-0.723581;0.631059;,
  466.    -0.518044;-0.605003;0.604650;,
  467.    -0.847503;0.342260;0.405706;,
  468.    -0.257845;0.960530;0.104393;;
  469.  
  470.    24;
  471.    4;0,0,0,0;,
  472.    4;1,1,1,1;,
  473.    4;2,2,2,2;,
  474.    4;3,3,3,3;,
  475.    4;4,4,4,4;,
  476.    4;5,5,5,5;,
  477.    4;6,6,6,6;,
  478.    4;7,7,7,7;,
  479.    4;8,8,8,8;,
  480.    4;9,9,9,9;,
  481.    4;10,10,10,10;,
  482.    4;11,11,11,11;,
  483.    4;12,12,12,12;,
  484.    4;13,13,13,13;,
  485.    4;14,14,14,14;,
  486.    4;15,15,15,15;,
  487.    4;16,16,16,16;,
  488.    4;17,17,17,17;,
  489.    4;18,18,18,18;,
  490.    4;19,19,19,19;,
  491.    4;20,20,20,20;,
  492.    4;21,21,21,21;,
  493.    4;22,22,22,22;,
  494.    4;23,23,23,23;;
  495.   }
  496.  }
  497. }
  498.  
  499. Frame Frame5_ltr6 {
  500.  FrameTransformMatrix {
  501.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  502.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  503.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  504.   -0.022106,0.169150,0.077836,1.000000;;
  505.  }
  506.  Mesh Mesh5_ltr6 {
  507.   8;
  508.   0.000476;-0.051898;-0.004002;,
  509.   0.061602;-0.039470;-0.006710;,
  510.   -0.027892;0.028433;-0.021504;,
  511.   -0.044270;-0.017946;-0.011399;,
  512.   -0.023731;-0.063832;0.019923;,
  513.   0.071191;-0.063832;0.019923;,
  514.   -0.023731;0.063831;0.021504;,
  515.   -0.071191;-0.000001;0.020714;;
  516.  
  517.   6;
  518.   4;4,7,3,0;,
  519.   4;7,6,2,3;,
  520.   4;5,4,0,1;,
  521.   4;0,3,7,4;,
  522.   4;3,2,6,7;,
  523.   4;1,0,4,5;;
  524.  
  525.   MeshMaterialList {
  526.    2;
  527.    6;
  528.    0,
  529.    1,
  530.    1,
  531.    0,
  532.    1,
  533.    1;;
  534.    {Matlight}
  535.    {MatRed}
  536.   }
  537.   MeshNormals {
  538.    6;
  539.    -0.615058;-0.613455;-0.495355;,
  540.    -0.760972;0.397454;-0.512788;,
  541.    0.055274;-0.818609;-0.571686;,
  542.    0.615058;0.613455;0.495355;,
  543.    0.760972;-0.397454;0.512788;,
  544.    -0.055274;0.818609;0.571686;;
  545.  
  546.    6;
  547.    4;0,0,0,0;,
  548.    4;1,1,1,1;,
  549.    4;2,2,2,2;,
  550.    4;3,3,3,3;,
  551.    4;4,4,4,4;,
  552.    4;5,5,5,5;;
  553.   }
  554.  }
  555. }
  556.  
  557. Frame Frame6_ltr7 {
  558.  FrameTransformMatrix {
  559.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  560.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  561.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  562.   0.053837,0.169150,0.076483,1.000000;;
  563.  }
  564.  Mesh Mesh6_ltr7 {
  565.   6;
  566.   -0.014341;-0.039470;-0.005356;,
  567.   0.002037;0.006909;-0.015461;,
  568.   -0.042710;0.040860;-0.022857;,
  569.   -0.004752;-0.063832;0.021277;,
  570.   0.042710;-0.000001;0.022067;,
  571.   -0.004752;0.063831;0.022857;;
  572.  
  573.   4;
  574.   4;5,4,1,2;,
  575.   4;4,3,0,1;,
  576.   4;2,1,4,5;,
  577.   4;1,0,3,4;;
  578.  
  579.   MeshMaterialList {
  580.    2;
  581.    4;
  582.    0,
  583.    1,
  584.    0,
  585.    1;;
  586.    {MatRed}
  587.    {Matlight}
  588.   }
  589.   MeshNormals {
  590.    4;
  591.    0.578334;0.501909;-0.643131;,
  592.    0.609876;-0.410561;-0.677858;,
  593.    -0.578334;-0.501909;0.643131;,
  594.    -0.609876;0.410561;0.677858;;
  595.  
  596.    4;
  597.    4;0,0,0,0;,
  598.    4;1,1,1,1;,
  599.    4;2,2,2,2;,
  600.    4;3,3,3,3;;
  601.   }
  602.  }
  603. }
  604.  
  605. Frame Frame7_ltr8 {
  606.  FrameTransformMatrix {
  607.   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  608.   0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  609.   0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  610.   -0.000456,0.215282,0.076483,1.000000;;
  611.  }
  612.  Mesh Mesh7_ltr8 {
  613.   4;
  614.   0.011584;-0.005272;-0.022857;,
  615.   -0.049542;-0.017699;-0.020150;,
  616.   0.049542;0.017699;0.022857;,
  617.   -0.045380;0.017699;0.022857;;
  618.  
  619.   2;
  620.   4;3,2,0,1;,
  621.   4;1,0,2,3;;
  622.  
  623.   MeshMaterialList {
  624.    1;
  625.    1;
  626.    0;;
  627.    {Matlight}
  628.   }
  629.   MeshNormals {
  630.    2;
  631.    -0.076698;0.849289;-0.522327;,
  632.    0.076698;-0.849289;0.522327;;
  633.  
  634.    2;
  635.    4;0,0,0,0;,
  636.    4;1,1,1,1;;
  637.   }
  638.  }
  639. }
  640. AnimationSet AnimationSet0 {
  641.  Animation Animation0 {
  642.   {Frame0_ltr1}
  643.   AnimationKey {
  644.    0;
  645.    6;
  646.    0; 4; 0.985482, 0.151680, -0.075396, -0.011605;;,
  647.    5; 4; 0.988362, 0.000000, -0.152123, 0.000000;;,
  648.    10; 4; 0.953717, 0.000000, -0.300706, 0.000000;;,
  649.    15; 4; 0.896873, 0.000000, -0.442289, 0.000000;;,
  650.    20; 4; 0.819152, 0.000000, -0.573576, 0.000000;;,
  651.    89; 4; 0.722364, 0.000000, -0.691513, 0.000000;;;
  652.   }
  653.   AnimationKey {
  654.    2;
  655.    6;
  656.    0; 3; 0.000000, 0.025000, -0.012500;;,
  657.    5; 3; 0.000000, 0.000000, -0.025000;;,
  658.    10; 3; 0.000000, 0.000000, -0.050000;;,
  659.    15; 3; 0.000000, 0.000000, -0.075000;;,
  660.    20; 3; 0.000000, 0.000000, -0.100000;;,
  661.    89; 3; 0.000000, 0.000000, -0.125000;;;
  662.   }
  663.  }
  664.  Animation Animation1 {
  665.   {Frame1_ltr2}
  666.   AnimationKey {
  667.    0;
  668.    6;
  669.    0; 4; 0.902746, 0.392385, -0.114878, -0.133739;;,
  670.    5; 4; 0.963096, -0.034176, -0.148235, -0.222047;;,
  671.    10; 4; 0.857443, -0.131660, -0.270351, -0.417573;;,
  672.    15; 4; 0.697504, -0.278035, -0.343971, -0.563799;;,
  673.    20; 4; 0.505086, -0.451565, -0.353665, -0.644902;;,
  674.    89; 4; 0.306255, -0.626289, -0.293175, -0.654230;;;
  675.   }
  676.   AnimationKey {
  677.    2;
  678.    6;
  679.    0; 3; -0.018547, 0.068087, -0.012500;;,
  680.    5; 3; -0.037094, 0.000000, -0.025000;;,
  681.    10; 3; -0.074189, 0.000000, -0.050000;;,
  682.    15; 3; -0.111283, 0.000000, -0.075000;;,
  683.    20; 3; -0.148377, 0.000000, -0.100000;;,
  684.    89; 3; -0.185471, 0.000000, -0.125000;;;
  685.   }
  686.  }
  687.  Animation Animation2 {
  688.   {Frame2_ltr3}
  689.   AnimationKey {
  690.    0;
  691.    6;
  692.    0; 4; 0.942617, 0.145083, 0.297206, 0.045744;;,
  693.    5; 4; 0.819152, 0.000000, 0.573576, 0.000000;;,
  694.    10; 4; 0.342020, 0.000000, 0.939693, 0.000000;;,
  695.    15; 4; -0.258819, 0.000000, 0.965926, 0.000000;;,
  696.    20; 4; -0.766044, 0.000000, 0.642788, 0.000000;;,
  697.    89; 4; -0.996195, 0.000000, 0.087156, 0.000000;;;
  698.   }
  699.   AnimationKey {
  700.    2;
  701.    6;
  702.    0; 3; 0.000000, 0.025000, 0.050000;;,
  703.    5; 3; 0.000000, 0.000000, 0.100000;;,
  704.    10; 3; 0.000000, 0.000000, 0.200000;;,
  705.    15; 3; 0.000000, 0.000000, 0.300000;;,
  706.    20; 3; 0.000000, 0.000000, 0.400000;;,
  707.    89; 3; 0.000000, 0.000000, 0.500000;;;
  708.   }
  709.  }
  710.  Animation Animation3 {
  711.   {Frame3_ltr4}
  712.   AnimationKey {
  713.    0;
  714.    6;
  715.    0; 4; 0.839943, 0.524713, -0.114469, -0.077901;;,
  716.    5; 4; 0.967238, -0.006206, -0.252683, -0.023754;;,
  717.    10; 4; 0.871174, -0.024009, -0.488514, -0.042816;;,
  718.    15; 4; 0.718325, -0.051052, -0.691804, -0.053009;;,
  719.    20; 4; 0.519040, -0.083665, -0.849107, -0.051142;;,
  720.    89; 4; 0.286782, -0.117238, -0.950137, -0.035386;;;
  721.   }
  722.   AnimationKey {
  723.    2;
  724.    6;
  725.    0; 3; -0.002010, 0.091522, -0.020916;;,
  726.    5; 3; -0.004020, 0.000000, -0.041831;;,
  727.    10; 3; -0.008039, 0.000000, -0.083662;;,
  728.    15; 3; -0.012059, 0.000000, -0.125493;;,
  729.    20; 3; -0.016078, 0.000000, -0.167324;;,
  730.    89; 3; -0.020098, 0.000000, -0.209155;;;
  731.   }
  732.  }
  733.  Animation Animation4 {
  734.   {Frame4_ltr5}
  735.   AnimationKey {
  736.    0;
  737.    6;
  738.    0; 4; 0.549492, 0.826520, 0.056770, 0.108168;;,
  739.    5; 4; 0.952558, 0.019112, 0.297528, -0.061190;;,
  740.    10; 4; 0.815465, 0.072823, 0.564488, -0.105201;;,
  741.    15; 4; 0.603783, 0.150795, 0.773864, -0.117653;;,
  742.    20; 4; 0.340575, 0.237538, 0.905317, -0.089361;;,
  743.    89; 4; 0.054132, 0.314761, 0.947455, -0.017984;;;
  744.   }
  745.   AnimationKey {
  746.    2;
  747.    6;
  748.    0; 3; -0.005251, 0.161406, 0.024780;;,
  749.    5; 3; -0.010501, 0.000000, 0.049560;;,
  750.    10; 3; -0.021003, 0.000000, 0.099120;;,
  751.    15; 3; -0.031504, 0.000000, 0.148680;;,
  752.    20; 3; -0.042006, 0.000000, 0.198240;;,
  753.    89; 3; -0.052507, 0.000000, 0.247800;;;
  754.   }
  755.  }
  756.  Animation Animation5 {
  757.   {Frame5_ltr6}
  758.   AnimationKey {
  759.    0;
  760.    6;
  761.    0; 4; 0.504003, 0.788300, 0.129429, 0.328346;;,
  762.    5; 4; 0.559852, 0.217166, 0.784464, -0.154986;;,
  763.    10; 4; -0.278809, 0.486323, 0.811053, 0.167179;;,
  764.    15; 4; -0.660810, 0.206277, 0.196287, 0.694443;;,
  765.    20; 4; -0.371510, -0.542365, -0.289651, 0.695646;;,
  766.    89; 4; 0.009262, -0.974925, -0.218466, -0.041330;;;
  767.   }
  768.   AnimationKey {
  769.    2;
  770.    6;
  771.    0; 3; -0.022106, 0.169150, 0.077836;;,
  772.    5; 3; -0.044211, 0.000000, 0.155673;;,
  773.    10; 3; -0.088422, 0.000000, 0.311345;;,
  774.    15; 3; -0.132633, 0.000000, 0.467018;;,
  775.    20; 3; -0.176844, 0.000000, 0.622691;;,
  776.    89; 3; -0.221055, 0.000000, 0.778364;;;
  777.   }
  778.  }
  779.  Animation Animation6 {
  780.   {Frame6_ltr7}
  781.   AnimationKey {
  782.    0;
  783.    6;
  784.    0; 4; 0.307682, 0.651344, 0.465944, 0.513789;;,
  785.    5; 4; 0.470304, -0.491668, 0.636461, 0.363310;;,
  786.    10; 4; -0.074152, -0.924936, 0.241402, -0.284114;;,
  787.    15; 4; 0.369463, -0.305419, -0.130011, -0.867936;;,
  788.    20; 4; 0.722001, 0.274351, 0.489778, -0.404431;;,
  789.    89; 4; 0.039888, -0.146490, 0.988390, 0.005912;;;
  790.   }
  791.   AnimationKey {
  792.    2;
  793.    6;
  794.    0; 3; 0.053837, 0.169150, 0.076483;;,
  795.    5; 3; 0.107675, 0.000000, 0.152965;;,
  796.    10; 3; 0.215349, 0.000000, 0.305930;;,
  797.    15; 3; 0.323024, 0.000000, 0.458896;;,
  798.    20; 3; 0.430699, 0.000000, 0.611861;;,
  799.    89; 3; 0.538373, 0.000000, 0.764826;;;
  800.   }
  801.  }
  802.  Animation Animation7 {
  803.   {Frame7_ltr8}
  804.   AnimationKey {
  805.    0;
  806.    6;
  807.    0; 4; 0.227044, 0.864111, 0.111516, 0.435117;;,
  808.    5; 4; 0.594280, 0.004480, 0.804239, -0.003310;;,
  809.    10; 4; -0.293613, 0.010649, 0.955859, 0.003271;;,
  810.    15; 4; -0.943169, 0.005546, 0.331893, 0.015762;;,
  811.    20; 4; -0.827351, -0.012507, -0.561244, 0.018436;;,
  812.    89; 4; -0.040308, -0.027824, -0.998799, 0.001123;;;
  813.   }
  814.   AnimationKey {
  815.    2;
  816.    6;
  817.    0; 3; -0.000456, 0.215282, 0.076483;;,
  818.    5; 3; -0.000912, 0.000000, 0.152965;;,
  819.    10; 3; -0.001824, 0.000000, 0.305930;;,
  820.    15; 3; -0.002735, 0.000000, 0.458896;;,
  821.    20; 3; -0.003647, 0.000000, 0.611861;;,
  822.    89; 3; -0.004559, 0.000000, 0.764826;;;
  823.   }
  824.  }
  825. }
  826.